Class II ve Class III
Class II / Class III gaming
ABD kabile oyun mevzuatının makine sınıfları: Class II bingo tabanlı sonuç mekaniği kullanır, Class III sonucu doğrudan rastgele sayı üreteciyle belirler; ikisi oyuncuya aynı görünebilir.
Class II ve Class III, ABD’de kabile topraklarındaki oyunu düzenleyen 17 Ekim 1988 tarihli Indian Gaming Regulatory Act (IGRA) tarafından tanımlanan hukuki kategorilerdir. Arşiv için önemi şudur: salonda yan yana duran ve oyuncuya aynı görünen iki makine, tamamen farklı sonuç mekaniğiyle çalışıyor olabilir.
Yasal tanımlar
Class II, yasada “yaygın olarak bingo diye bilinen şans oyunu” olarak tanımlanır; elektronik, bilgisayar veya diğer teknolojik yardımcıların kullanılıp kullanılmadığı fark etmez. Aynı mekânda oynanıyorsa pull-tab, lotto ve benzeri oyunlar da bu sınıfa girer. Yasa açıkça belirtir: Class II, her türlü slot makinesini ve şans oyunlarının elektronik tıpkıbasımlarını kapsamı dışında bırakır.
Class III, Class I veya Class II olmayan her şeydir — yani slot makineleri, video poker, blackjack, rulet gibi kumarhane türü oyunların tamamı.
Mekanik fark
Bir Class III makinesinde sonuç doğrudan rastgele sayı üreteci tarafından seçilir ve makara görüntüsü bu sonucu sunar. Bir Class II makinesinde ise asıl oyun bir bingo turudur: oyuncuya sanal bir bingo kartı atanır, kazanan merkezi sunucudaki bingo deseni üzerinden belirlenir, makara animasyonu bu sonucun görsel sunumundan ibarettir. Yani makara ekranı hesaplama yapmaz, sonucu anlatır.
Neden ayırt etmek zor
Yasadaki “teknolojik yardımcı” tanımı zamanla geniş yorumlandı ve Class II makineler oyuncu açısından Class III makinelerden ayırt edilemez hâle geldi. Bir patent metni bu durumu doğrudan ifade eder: bugün oynanış bakımından Class III’ten ayırt edilemeyen bir Class II makinesi tasarlamak mümkündür.
Denetim farkı
Class II oyunlar kabile düzenlemesi ve federal komisyon gözetiminde yürütülür; eyalet hükümeti sürece dahil değildir. Class III için ise kabile ile eyalet arasında bir uzlaşı (compact) imzalanması ve bunun İçişleri Bakanı tarafından onaylanması gerekir. Bu, aynı kabin gövdesinin farklı sınıflar için ayrı sürümler hâlinde üretilmesinin ticari nedenidir; örnek için Ainsworth A-STAR Raptor kaydına bakınız.
RTP açısından
Class II makinelerde RTP kavramı geçerlidir ancak dağılımı farklı üretilir: ödül havuzu bingo turuna katılan oyuncular arasında paylaşılır. Bu nedenle bir Class II makinesinin getirisi, aynı görsel temaya sahip Class III sürümüyle aynı olmak zorunda değildir.
Kaynakça
- Indian Gaming Regulatory Act, 17 Ekim 1988 — 25 U.S.C. 2701-21; sınıf tanımları 25 U.S.C. 2703(6), 2703(7)(A), 2703(7)(B), 2703(8)
- Federal Register — “Classification of Games”: Class II’nin slot makinelerini ve elektronik tıpkıbasımları kapsam dışı bırakması; Class III için kabile–eyalet uzlaşısı şartı
- ABD patenti 11769376 — Class II makinelerin oynanış bakımından Class III’ten ayırt edilemez hâle gelebilmesi
- ABD Adalet Bakanlığı Justice Manual — sınıflara göre denetim katmanları