İçeriğe geç
Referans

Terimler sözlüğü

Slot matematiği, donanımı ve regülasyonunda kullanılan terimlerin tanımları. Her tanım, veritabanındaki kayıtlarla çapraz bağlantılıdır.

Attract moduAttract mode
Makine boştayken çalışan gösterim döngüsü; ekran içi animasyondan sensörle tetiklenen salon ölçeğinde sunuma evrildi.
Azami Kazanç ÇarpanıMaximum Win / Max Win
Azami kazanç çarpanı, bir slot oyununun tek bir oyun döngüsünde ödeyebileceği en yüksek tutarın bahse oranıdır.
Banknot kabul ediciBill validator / note acceptor
Kâğıt parayı ve barkodlu bileti okuyup krediye çeviren kabin birimi; operatör yapılandırmasına göre değiştiği için kabin künyesine yazılmaz.
Bash butonBash button
Oyuncunun bakmadan basabildiği büyük fiziksel döndürme butonu; dokunmatik buton yüzeyleri yaygınlaşmasına rağmen dokunsal geri bildirim gerekçesiyle korunmuştur.
Bedava Dönüş TuruFree Spin Round
Bedava dönüş turu, ek bahis alınmadan belirli sayıda tur oynatılan ve genellikle değiştirilmiş kurallarla çalışan bonus turudur.
ÇarpanMultiplier
Kazanan bir kombinasyonun ödemesini belirli bir katsayıyla artıran öğe; getiriyi artırmaz, getirinin dağılımını değiştirir.
Class II ve Class IIIClass II / Class III gaming
ABD kabile oyun mevzuatının makine sınıfları: Class II bingo tabanlı sonuç mekaniği kullanır, Class III sonucu doğrudan rastgele sayı üreteciyle belirler; ikisi oyuncuya aynı görünebilir.
Çoklu oyun bağlantısıMulti-game progressive link
Tek makinede birden fazla bağımsız taban oyununun ortak bir ilerleyen ikramiye katmanı altında sunulması; künye değerleri paket düzeyinde değil taban oyunu başına tanımlıdır.
Geçirgen makaraTransmissive Reels
Mekanik makaraların önüne yerleştirilen saydam LCD panel aracılığıyla makara görüntüsünün üzerine animasyon, çarpan ve bonus sahnesi bindiren sunum teknolojisi.
Hat bahsi ve toplam bahisLine bet / total bet
Hat bahsi tek bir kazanç hattına yatırılan tutar, toplam bahis ise bir dönüşün bedelidir; ödeme tablosu değerleri genellikle hat bahsine, azami kazanç ise toplam bahse göre verilir.
Hold and SpinHold and Spin / Lock and Respin
Hold and Spin, belirli sembollerin ekranda kilitlendiği ve kalan konumlar için sınırlı sayıda ek dönüş verilen; her yeni sembolun sayacı sıfırladığı bonus mekaniğidir.
Hold yüzdesiHold percentage
Bir makinenin toplam bahsin yüzde kaçını alıkoyduğunu gösteren işletme ölçüsü; teorik hold RTP’nin tamamlayıcısıdır, gerçekleşen hold ise oynama süresine bağlı muhasebe kaydıdır.
İkramiye payıJackpot contribution
Her bahsin ilerleyen ikramiye havuzuna ayrılan bölümü; taban oyunun ilan edilen getirisini düşüren mekanizmadır. Taban getiri ile toplam getiri aynı şey değildir.
İlerleyen İkramiyeProgressive Jackpot
İlerleyen ikramiye, oynanan her turdan ayrılan küçük bir payla büyüyen ve kazanıldığında başlangıç değerine dönen ödül havuzudur.
İsabet SıklığıHit Frequency
İsabet sıklığı, bir slot oyununda herhangi bir kazançla sonuçlanan turların toplam turlara oranıdır.
Karanlık Akış (Dark Flow)Dark Flow
Karanlık akış, slot makinesi başında zaman algısının bozulması ve yoğun odaklanmayla tanımlanan durumdur; olumlu akıştan sonuçlarıyla ayrılır.
Kaskad MakaraCascading Reels / Tumbling Reels
Kaskad makara, kazanç oluşturan sembollerin ekrandan kaldırılıp yerlerine yenilerinin düştüğü ve böylece tek bahisle zincirleme ödeme üretilebilen mekaniktir.
Kayıp Kılığında Kazanç (LDW)LDW · Losses Disguised as Wins (LDW)
Kayıp kılığında kazanç, çok hatlı bir slot turunda kazanılan tutarın yatırılan bahisten düşük olmasına rağmen makinenin sonucu ses ve animasyonla kazanç gibi sunmasıdır.
Kazanç HattıPayline
Kazanç hattı, makaralar üzerinde eşleşen sembollerin kazanç sayılabilmesi için izlemesi gereken önceden tanımlanmış yoldur.
Kıl Payı Kaçırma EtkisiNear Miss Effect
Kıl payı kaçırma, kaybeden bir turun sonucunun kazanan bir kombinasyona görsel olarak yakın görünmesidir; olasılık açısından bir yakınlık ifade etmez.
Kredi Birimi (Denomination)Denomination
Kredi birimi, bir slot makinesinde tek bir kredinin karşılık geldiği parasal değerdir.
Kumarbaz yanılgısıGambler’s fallacy
Bağımsız olaylarda geçmiş sonuçların gelecek olasılıkları etkilediğine dair yanlış inanış; slot makinesinde “dolmuş makine” ve “yaklaşma” biçiminde görülür.
Küme Ödemeli SistemCluster Pays
Küme ödemeli sistemde kazanç, aynı sembolun ızgarada yatay ve dikey olarak bitişik bir grup oluşturmasıyla sağlanır; makara ve hat mantığı kullanılmaz.
Makara ŞeridiReel Strip
Makara şeridi, bir slot makinesinin her makarasında hangi sembollerin hangi sırayla ve kaç kez yer aldığını tanımlayan listedir.
Makara Yavaşlama ve Gerilim TasarımıReel Deceleration / Suspense Design
Makaraların eşit olmayan hızlarda yavaşlatılması patentlenmiş bir tasarım kararıdır; patent kayıtlarına göre oyun süresinin yüzde 67 ila 90'ı son makaraya ayrılabilir.
MegawaysMegaways
Megaways, her turda makara başına görünen sembol sayısının değiştiği ve böylece kazanma yolu sayısının turdan tura farklılaştığı, Big Time Gaming tarafından patentlenmiş oyun motorudur.
Ödeme tablosuPaytable
Hangi sembol kombinasyonunun kaç kredi ödediğini tanımlayan tablo; makara şeridiyle birlikte oyunun tüm matematiksel özelliklerini belirler.
Ön-Taahhüt ve Limit AraçlarıPre-commitment / Limit Setting
Ön-taahhüt, oturuma başlamadan önce para veya süre sınırı belirlenmesidir; deneysel çalışmalar hatırlatma mesajlarının etkili, pasif göstergelerin ise çoğunlukla etkisiz olduğunu göstermektedir.
Otomatik Oyun (Auto-play)Auto-play
Otomatik oyun, önceden belirlenen sayıda turun kendiliğinden oynatılmasını sağlar; sonucu etkilemez ancak birim zamanda oynanan tur sayısını artırır.
Oyun platformuGaming platform
Kabin gövdesi ile oyun matematiği arasında duran donanım ve yazılım katmanı; aynı platform farklı kabinlerde, aynı oyun farklı platformlarda çalışabilir.
Oyuncu kartıPlayer card / loyalty card
Salonun oyuncu etkinliğini kaydettiği sadakat kartı; bir pazarlama sistemidir ve oyun sonucuyla ilişkisi yoktur.
Pekiştirme OranıReinforcement Rate
Pekiştirme oranı, makinenin kazanç sinyaliyle işaretlediği turların oranıdır; kredi kazanılan turları sayan isabet sıklığından farklıdır çünkü bahsin altında kalan ödemeleri de kapsar.
RNG — Rastgele Sayı ÜreteciRNG · Random Number Generator
RNG, slot makinesinde her turun sonucunu belirleyen ve önceki turlardan bağımsız sayı dizileri üreten yazılım bileşenidir.
RTP — Oyuncuya Dönüş OranıRTP · Return to Player
RTP, bir slot oyununun sonsuz sayıda tur boyunca oyunculara geri döndürmesi teorik olarak beklenen toplam giriş yüzdesidir.
Sanal buton deckVBD · Virtual Button Deck (VBD)
Fiziksel buton panelinin yerine geçen, farklı oyun ve yargı bölgesi gereksinimlerine göre yazılımla yeniden yapılandırılabilen dokunmatik oyuncu arayüzü.
Scatter SembolüScatter Symbol
Scatter sembolü, kazanç hattı üzerinde bulunma şartı aranmadan, ekranda herhangi bir konumda göründüğünde değerlendirilen semboldür.
Ses Tasarımı ve PekiştirmeSound Design and Reinforcement
Slot makinelerinde ses neredeyse yalnızca kazançlara bağlanır; bu asimetri, bahsin altında kalan ödemelerin de kazanç gibi algılanmasına ve kazanç sayısının fazla tahmin edilmesine yol açar.
Skill Stop (Beceri Durdurma)Skill Stop
Skill stop, oyuncunun her makarayı ayrı bir düğmeyle durdurabilmesini sağlayan ve çoğunlukla yasal gereklilikler nedeniyle eklenen donanım özelliğidir.
Slot makineleri hileli mi? Denetim nasıl çalışırAre slot machines rigged?
Denetlenen bir slot makinesinde sonuçlar rastgeledir; ancak makine uzun vadede kâr edecek biçimde tasarlanmıştır. Hile beyanı çiğnemek, hane avantajı ise beyanın kendisidir.
Slot makinesi nasıl çalışır?How slot machines work
Slot makinesinde sonuç, dönüş düğmesine basıldığı anda rastgele sayı üreteci tarafından belirlenir; makaraların dönmesi yalnızca bu sonucu gösteren bir animasyondur.
Slot Ne Demek?Slot
"Slot" İngilizce'de yarık veya yuva anlamına gelir; ad, ilk makinelerde jetonun atıldığı yarıktan gelmektedir.
StepperStepper
Oyun sonucunu ekranda simüle etmek yerine adım motoruyla sürülen fiziksel makaralarla gösteren makine sınıfı; sonuç yine rastgele sayı üreteci tarafından belirlenir.
Taban oyunBase game
Bonus ve özellik turları dışında kalan ana oyun; getirinin taban oyun ile bonus arasında nasıl bölüştürüldüğü oyunun karakterini belirler.
TopperTopper
Kabinin ana oyun alanının üzerinde duran ekran ya da tabela birimi; salon içi işaretleme, oyun alanı uzantısı ya da fiziksel çark taşıyıcısı olarak kullanılır.
Video pokerVideo poker
Ekranda oynanan beş kartlı çekiliş pokeri; slot makinesinden farkı oyuncu kararının sonucu etkilemesi ve teorik getirinin optimal oynayış koşuluna bağlı olmasıdır.
Volatilite (Varyans)Volatility / Variance
Volatilite, bir slot oyununun kazanç sonuçlarının teorik ortalamadan ne kadar geniş bir aralığa yayıldığını gösteren risk ölçüsüdür.
Wild SembolüWild Symbol
Wild sembolü, kazanç kombinasyonlarını tamamlamak için diğer sembollerin yerine geçebilen semboldür.
Yapışkan sembolSticky symbol
Makaraya düştükten sonra izleyen dönüşlerde yerinde kalan sembol; sıklıkla yeniden dönüşle birlikte kullanılır.
Yeniden dönüşRespin
Ek bahis alınmadan verilen, genellikle bazı makaralar sabitlenerek yapılan dönüş; bedeli taban oyunun ödeme tablosuna önceden yedirilmiştir.
Yığılmış sembolStacked symbols
Aynı sembolün bir makarada bitişik konumları birden kaplaması; şeride basılı olabilir ya da her dönüş öncesinde yazılımsal olarak üretilebilir.