Makine gelirinin masa oyunlarını aşması
Nevada’da oyun makinesi gelirleri ilk kez masa oyunu gelirlerini aştı; salon ekonomisinin ağırlık merkezi masadan makineye kaydı.
Nevada, ABD
1983’te Nevada’da oyun makinelerinden elde edilen gelir, ilk kez masa oyunlarından elde edilen geliri aştı. Bu, tek bir ürünün çıkışı değil, sektörün ağırlık merkezinin yer değiştirmesidir — ve arşivdeki pek çok sonraki gelişmenin ekonomik zeminini kurar.
Neden bu bir dönüm noktası
Makineler uzun süre salonların ikincil ürünü olarak görüldü; masa oyunlarını bekleyen ya da oynamayan eşlikçilere yönelik bir eğlence sayılıyordu. Gelirin masa oyunlarını geçmesi, yatırımın yönünü değiştirdi: makine üreticileri için araştırma ve geliştirme bütçeleri büyüdü, salon zemininde makinelere ayrılan alan genişledi.
Ne mümkün kıldı
Geçişin arkasında iki teknik gelişme vardır. Birincisi, ekran tabanlı makinelerin düşük işletme maliyeti ve yüksek oyun hızı — Draw Poker kaydına bakınız. İkincisi, mikroişlemcinin makara sonucunu belirlemesini mümkün kılan mimari; bunun hukuki ve matematiksel sonuçları için Telnaes patenti kaydına bakınız.
Dönem kaynaklarına göre 1982’de Nevada’daki oyun makinelerinin yaklaşık yüzde 9’u video makinesiydi ve bu dar pazarın neredeyse tamamı tek bir üreticinin elindeydi. Yani geçiş anında video makineler henüz azınlıktaydı; dönüşümü başlatan şey video değil, makine kategorisinin bütünüydü.
Kaynağın sınırı
Bu kaydın dayanağı bir şirket tarihçesi metnidir; Nevada düzenleyicisinin yıllık gelir raporlarına doğrudan erişilerek çapraz doğrulama yapılmamıştır. Yılın kendisi tartışmalı değildir ancak kaynağın türü burada açıkça belirtilmiştir.
Kaynakça
- FundingUniverse — IGT kurumsal tarihçesi: “Nevada’da 1983’te makineler ilk kez gelir bakımından masa oyunlarını geçti”; 1982’de makinelerin yaklaşık %9’unun video olması
- Kaynak türü: şirket tarihçesi metni — regülatör gelir raporlarıyla çapraz doğrulanmadı