İçeriğe geç
Kurumsal

Slot makinesi zaman çizelgesi

1895’ten bugüne slot makinesi tarihinin ölçekli zaman çizelgesi: mekanik dönemden sunucu tabanlı oyuna.

Arşivdeki dönüm noktalarının ölçekli zaman çizelgesi. Kayıtlar arasındaki mesafe gerçek yıl farkını yansıtır; bu nedenle çizelge yalnızca ne olduğunu değil, ne zaman yoğunlaştığını da gösterir.

Çizelgeyi okurken

İlk bakışta görülen şey bir hızlanmadır. 1895 ile 1963 arasında altı beş yılda yalnızca üç kayıt vardır ve bunların ikisi teknik değil hukuki düzenlemelerdir. 1976’dan sonra ise on yılda altı kayıt sıkışır.

Bu, sektörün aniden yaratıcılaşması değildir. İki eşik açıklar: makinenin yasal ve denetlenebilir bir ürün hâline gelmesi, ardından sonucun mekanik olmaktan çıkıp hesaplanabilir hâle gelmesi.

Boşluklar da bir kayıttır

Çizelgedeki uzun aralıkların bir kısmı gerçekten olaysız geçen dönemlerdir. Bir kısmı ise arşivin henüz doğrulanabilir kaynak bulamadığı dönemlerdir — özellikle 1900–1930 arası, makinelerin yasa dışı olduğu ve belge üretmediği bir dönemdir. Arşiv boşluğu tahminle doldurmaz.

Zaman çizelgesi

1895–2006 · 12 kayıt
1900
1910
1920
1930
1940
1950
1960
1970
1980
1990
2000
1895Liberty Bell ve üç makaralı otomatik ödemeSan Francisco, ABD

Charles Fey'in üç makaralı Liberty Bell makinesi, kazancı otomatik olarak ödeyebilen ilk yaygın slot tasarımı olarak kabul edilir.

1931Nevada’da kumarın yasallaştırılmasıNevada, ABD

Nevada kumar yasağını kaldırdı; slot makinesi ilk kez düzenlenmiş bir pazarda yasal ve denetlenebilir bir ürün hâline geldi.

1951Johnson Act ve oyun cihazının hukuki tanımıABD (federal)

Transportation of Gambling Devices Act, oyun cihazını hukuken tanımladı, yasak eyaletlere sevkiyatı suç hâline getirdi ve üreticilere yıllık kayıt ile işaretleme zorunluluğu getirdi.

1963Money Honey ve ödeme hopperıLas Vegas, ABD

Bally’nin Money Honey makinesi, görevli gerekmeden 500 jetona kadar otomatik ödeme yapabilen motorlu hopper sistemini kumarhane zeminine taşıdı.

1976Fortune Coin: ilk video slot makinesiKearny Mesa, Kaliforniya, ABD

Fortune Coin Co., makara görüntüsünü değiştirilmiş bir Sony Trinitron televizyon ekranında üreten ilk gerçek video slot makinesini geliştirdi.

1979Draw Poker ve video pokerin ticarileşmesiReno, Nevada, ABD

SIRCOMA’nın Draw Poker makinesi, ekran tabanlı oyunun salon zemininde ticari olarak tutunmasını sağladı; kart destesinin tanıdıklığı video sunumuna duyulan güvensizliği aştı.

1983Makine gelirinin masa oyunlarını aşmasıNevada, ABD

Nevada’da oyun makinesi gelirleri ilk kez masa oyunu gelirlerini aştı; salon ekonomisinin ağırlık merkezi masadan makineye kaydı.

1984Telnaes patenti ve sanal makara eşlemesiABD

Inge Telnaes'e verilen US 4.448.419 sayılı patent, makara duruş pozisyonlarının rastgele sayı üreteciyle sanal bir şerit üzerinden seçilmesini tanımlayarak slot matematiğinin fiziksel sınırlarını kaldırdı.

1986Megabucks ve geniş alan ilerleyen ikramiye ağıNevada, ABD

IGT'nin Megabucks sistemi, farklı mekânlardaki makineleri tek bir ödül havuzuna bağlayan ilk geniş alan ilerleyen ikramiye ağı oldu.

1997Coolfire donanım platformuAvusturya

Novomatic, ColdFire RISC işlemci temelli Coolfire casino donanım platformunu geliştirdi; oyun matematiği, platform ve kabin katmanlarının birbirinden ayrılması Avrupa pazarında standartlaştı.

2000TITO: jetonun oyun salonundan çekilmesiNevada, ABD

IGT ve Casino Data Systems tarafından EZ Pay adıyla geliştirilen barkodlu bilet sistemi, jeton hopperını kabin donanımından tamamen kaldırdı.

2006Sunucu tabanlı oyuna geçişBarona, San Diego yakınları, Kaliforniya, ABD

IGT’nin ilk sunucu tabanlı oyun sistemi Barona kumarhanesinde devreye alındı; oyun yazılımı kabin içindeki mühürlü çipten merkezi sunucuya taşındı ve denetimin konusu nesneden sürece kaydı.

Çizelge ölçeklidir: soldaki on yıl işaretleri gerçek zaman aralığını gösterir. Kayıtların yoğunlaştığı dönemlerde kartlar üst üste binmemek için aşağı kaydırılır, bu nedenle kart konumu ile on yıl işareti birebir hizalı olmayabilir. Yılı doğrulanamayan kayıtlar çizelgede yer almaz.