İçeriğe geç
Üretici dosyası

Big Time Gaming

Sydney merkezli oyun stüdyosu. 2011’de kuruldu ve 2016’da tanıttığı Megaways motoruyla çevrimiçi slot tasarımında yaygın bir standart halıne gelen değişken makara sistemini geliştirdi. Mekanik patentlidir ve çok sayıda stüdyoya lisanslanmıştır. Stüdyo, Evolution grubu tarafından satın alınmıştır.

Tek bir motorun şirketi

Big Time Gaming, 2011’de Sydney’de kuruldu. Arşivdeki diğer üreticilerden ayrılan yanı ölçeği değil, etkisinin tek bir teknik fikirden gelmesidir: Megaways.

Değişken makara sistemi

Klasik bir slotta her makarada sabit sayıda sembol görünür. Megaways motorunda her makara her dönüşte 2 ile 7 arasında sembol gösterebilir; sembol sayılarını da rastgele sayı üreteci belirler.

Altı makaralı bir oyunda hepsi aynı anda 7 sembol gösterirse 76 = 117.649 kazanma yolu çıkar. Pazarlama metinlerinde sık görülen bu sayı bir özellik değil, basit bir üs alma işlemidir — ve yol sayısının artması kazanma olasılığını artırmaz. Ödeme tablosu bu yapıya göre ayarlanır.

Lisans modeli

Megaways jenerik bir terim değildir. Başka üreticiler motoru lisanslayarak kullanır; bu nedenle farklı şirketlerin çıkardığı Megaways başlıkları aynı temel mekaniği paylaşır ama matematikleri birbirinden bağımsızdır.

Bu, arşivde nadir bir iş modelidir: şirket kendi başlıklarını üretmenin yanı sıra bir mekaniği ürün olarak satar.

Arşivdeki kayıtlar

Dragon Born motorun ilk uygulaması, Bonanza yaygınlaşmasını sağlayan başlıktır. White Rabbit ise ikinci bir mekaniği sektöre taşıdı: Feature Drop ile bonus satın alma.

Bonus satın alma üzerine not

Feature Drop oyuncuya bir strateji sunmaz. Satın alma, beklenen değeri değiştirmeyecek biçimde fiyatlandırılır; değişen şey oyuncunun aynı matematiğe ne kadar hızlı maruz kaldığıdır. Özellik tüm pazarlarda sunulmaz — Birleşik Krallık’ta devre dışıdır.

Bugünkü sahiplik

Şirket 12 Nisan 2021’de Evolution tarafından satın alındı. Megaways motoru bugün aynı çatı altında, NetEnt ile birlikte bulunur.

Künyede boş bırakılan alanlar

Arşivdeki BTG oyunlarında RTP alanları boştur. Nedeni bu üreticiye özgü değildir: çevrimiçi başlıklarda getiri operatörün seçtiği yapılandırmaya göre değişir ve tek bir değer oyunu tarif etmez.

Kaynakça

  1. Big Time Gaming — kurumsal yayınlar: 2011 kuruluş (Sydney), Megaways motoru ve Feature Drop mekaniği
  2. Arşiv içi çapraz referans — Dragon Born (ilk uygulama), Bonanza (yaygınlaşma), White Rabbit (Feature Drop ve genişleyen makaralar)
  3. Megaways lisanslama modeli: başka üreticilerin motoru lisanslayarak kullanması
  4. Birleşik Krallık’ta bonus satın alma özelliğinin sunulmaması — yargı bölgesi farkı

Oyun kayıtları

3 kayıt

Sık sorulan sorular

Big Time Gaming hangi ülkenin şirketi?
Big Time Gaming merkezi Sydney, Avustralya konumundadır. Şirket 2011 yılında kurulmuştur.
Big Time Gaming ne zaman kuruldu?
Big Time Gaming 2011 yılında kurulmuştur. Kurucu ve mülkiyet yapısına ilişkin doğrulanmış kayıt henüz künyeye eklenmemiştir.
Big Time Gaming hangi oyunları ve kabinleri üretiyor?
Arşivde Big Time Gaming için 3 oyun kaydı bulunmaktadır. Her kayıt üretici dokümantasyonu veya bağımsız test laboratuvarı kayıtlarına dayandırılır ve kaynağı sayfa içinde belirtilir.
Üreticinin kim olduğu oyunun kazanma oranını etkiler mi?
Doğrudan değil. Teorik dönüş oranı her oyunun kendi matematik modelinde tanımlıdır ve bağımsız test laboratuvarlarınca denetlenir. Aynı üreticinin farklı oyunları çok farklı oranlarla çalışabilir; aynı oyun bile yargı bölgesine göre farklı yapılandırmalarla dağıtıma girebilir.