Dragon Born
Big Time Gaming'in 2016'da çıkardığı ve Megaways değişken makara motorunu ilk kez kullanan oyun.
Dragon Born, Big Time Gaming‘in 2016’da yayımladığı ve Megaways motorunu ilk kez kullanan oyundur. Slot tarihinde önemi, kendi içeriğinden çok tanıttığı matematik yapısından gelir.
Neyi değiştirdi
Oyunun çıktığı dönemde hem kara tabanlı hem çevrimiçi slotlarda azami kazanma yolu sayısı 4.096 ile sınırlıydı. Dragon Born, altı makaranın her birinde görünen sembol sayısını her turda yeniden belirleyerek bu tavanı 117.649’a çıkardı.
Asıl yenilik sayının büyüklüğü değil, sabit olmamasıydı. Oyuncunun karşılaştığı ızgara her turda farklı bir biçim alır; üretici bunu “her turda farklı bir oyun gibi hissettirmek” olarak tanımlar.
Teknik temel
Oyun, geliştiricinin OMNI adlı HTML5 platformu üzerinde üretildi. Tek bir yapının hem masaüstü hem mobil cihazlarda çalışması, dönemin Flash tabanlı çevrimiçi slot mimarisinden kopuşu temsil ediyordu.
Bonus yapısı
Geliştirici, temel oyunun standart slot formatından bu kadar uzaklaşması nedeniyle oyunu tanıdık bir bonus katmanıyla dengelediğini belirtir: yeniden tetiklenebilen bedava dönüş turu. Bonus aşamasında ızgara 7×6 sembol düzenine sabitlenir.
Mirası
Motor patentlendi ve lisanslamaya açıldı. Dragon Born ticari olarak serinin en çok bilinen oyunu olmasa da, ardından gelen ve mekaniği yaygınlaştıran başlıkların teknik temelini kurdu. Bugün onlarca stüdyo aynı motoru lisanslayarak oyun üretiyor.
Kaynakça
- Big Time Gaming — Dragon Born Megaways ürün duyurusu, bigtimegaming.com
- Big Time Gaming — Dragon Born oyun sayfası, matematik tasarımı açıklaması