İçeriğe geç
Oyun kaydı · IGT

Wheel of Fortune

IGT'nin 1996'da televizyon programından lisanslayarak çıkardığı ve markalı slot içeriği modelini kuran, geniş alan ilerleyen ikramiye ağına bağlı oyun ailesi.

Wheel of Fortune, IGT’nin 1996’da aynı adlı televizyon yarışmasından lisans alarak çıkardığı oyun ailesidir. Slot tarihinde tek bir başlıktan çok, bir ticari modelin başlangıcı olarak önemlidir: markalı içeriğin geniş alan ikramiye ağıyla birleştirilmesi.

Çarksız başlangıç

Serinin ilk üyesi, bugün oyunla özdeşleşen çarkı taşımıyordu. İlk sürüm, yalnızca yarışma temasını kullanan üç makaralı mekanik bir nikel oyunuydu. Fiziksel çark daha sonra eklendi.

Çark, IGT’nin kendi geliştirmesi değildi. Las Vegas merkezli Anchor Gaming’in patentli çark sistemi — kendi Wheel of Gold oyununda kullandığı mekanizma — Wheel of Fortune’a entegre edildi. IGT, Anchor Gaming’i 2001’de satın alacaktı.

Üç katmanlı yapı

Oyunun tasarım mantığı, üç ayrı ödül katmanını tek bir makinede birleştirmekti:

  • Temel oyun — IGT’nin dönemin en başarılı başlıklarından Double Diamond, 2x ve 4x çarpan wild sembolleriyle
  • Çark bonusu — fiziksel çarkın döndürüldüğü bonus aşaması
  • Geniş alan ikramiyeMegabucks ile kurulan ağ altyapısının aynısı

Bu katmanlama, oyuncunun büyük ikramiyeyi beklerken uzun kazançsız serilerden geçmesini engellemeyi amaçlıyordu: temel oyun ve çark bonusu ara ödüller üretiyor, ilerleyen ikramiye ise uzak bir hedef olarak duruyordu.

Ağ altyapısının devri

Wheel of Fortune, IGT’nin geniş alan ikramiye sistemini kullanan ikinci ürünüydü; ilki on yıl önce devreye alınan Megabucks’tı. Bu, arşivin kabin ve altyapı bölümünde tekrarlanan bir örüntüdür: bir teknoloji önce teknik bir gösteri olarak çıkar, sonraki ürün onu ticari bir kalıba oturtur.

Donanım evrimi

Oyun ailesi, kabin teknolojisindeki her kuşağa taşındı. İlk sürüm IGT’nin S+ donanım platformunda çalışıyordu. 2006’da tanıtılan Super Spin sürümü, yarışma programındaki büyük çarkın etrafında toplanan oyuncular fikrini oyun salonuna taşıdı; birden fazla oyuncunun aynı çarkı paylaştığı kabinler üretildi.

Bugün seri, IGT’nin PeakSlant49 Wheel gibi özel olarak bu içerik için mühendislik çalışması yapılmış kabinlerinde çalışıyor. Fiziksel çarkın yerini dinamik video çark aldı — bu değişim, ödül değerlerinin bahis düzeyine göre yeniden çizilebilmesini sağlıyor.

Ölçek

Üretici, seri kapsamında iki yüzden fazla varyant ürettiğini ve oyunun yirmiden fazla ülkede kullanıldığını bildirmiştir. Serinin en büyük ikramiye ödemesi 2009’da Mississippi’de gerçekleşmiştir.

Künye notu

Seri iki yüzden fazla varyant içerdiği ve her varyantın kendi matematik modeli bulunduğu için künyede tek bir teorik dönüş oranı belirtilmemiştir. Belirli bir varyanta ait doğrulanmış değer bulunduğunda ayrı kayıt açılacaktır.

Kaynakça

  1. Las Vegas Review-Journal — Wheel of Fortune slot 25. yıl değerlendirmesi
  2. Casino Player Magazine — Wheel of Fortune geliştirme süreci ve Anchor Gaming çark patenti
  3. IGT basın bülteni, 25 Kasım 2015 — oyunun lansman yılı ve varyant sayısı
  4. Gambling Insider — IGT kurumsal kilometre taşları